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The 128bits Project

Doit-on désormais considérer la 6ème génération de consoles (Dreamcast, Playstation 2, Gamecube, Xbox,..) comme du rétro-gaming ? On sait pas et on s'en fiche!

 

La 6ème génération, celle des 128bits, a été la source de nombreuses révolutions que ce soit la motion capture, la connection à internet pour le jeu en ligne ou bien tout simplement l'étincelle qui déclencha l'explosion du marché du jeu vidéo mondial à l'aube du XXIème siècle. La Playstation, la Saturne ou bien encore la Nintendo 64 n'ont pas à rougir, les dignes héritières de l'âge du 32 et 64bits ont marqué d'un véritable bloc de marbre l'histoire du jeu vidéo.

 

 La communauté de The 128bits Project s'est rassemblée pour faire revivre ces consoles qui ont fait vibrer le début des années 2000. Ancrés dans nos mémoires, ces jeux tels que Sly Racoon, Super Smash Bros Melee ou bien encore Halo et Sonic Adventure ont établi des concepts encore d'actualité aujourd'hui et sont considérés à juste titre comme les piliers des jeux des générations suivantes.

 

Notre ambition est de forger une communauté autour de ces jeux et de ces consoles qui ont façonné notre enfance, notre adolescence ou notre vie d'adulte geek ou non.

Nous voulons que les articles publiés sur le site de la communauté proviennent des gameurs et des gameuses, que The 128bits Project soit un site de gamers fait par les gamers pour les gamers. Et nous avons besoin de vous!

 

A vos manettes et à vos plumes ! Nous avons du pain sur la planche!

 

                                                                                        L'équipe de la 128ème Rue.

 

 

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